fbpx
Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

รีวิวเกม My Neighbor Alice – The Next Animal Crossing

บรรดาแฟนคลับของเกม Legions of Animal Crossing ดูจะมีเหตุผลในการเปลี่ยนไปใช้สิ่งที่ดีกว่าในไม่ช้า โดยมีเงื่อนไขสำคัญอยู่ที่การสามารถหาเงินได้ขณะกำลังเล่นเกมโปรด เกมที่ว่าคือ My Neighbor Alice (MNA) ซึ่งพัฒนาโดย Antler Interactive ที่เชี่ยวชาญด้านสตูดิโอเกม และเพิ่งเปิดตัวเกมเวอร์ชันพรีอัลฟ่าเมื่อไม่นานมานี้

งานนี้ ทีมบรรณาธิการของเราจึงไม่พลาดที่จะเข้าร่วมรับรหัสเข้าถึงการสตรีม (หมายเหตุ : เราไม่ได้ทำการร้องขอใดๆ เป็นพิเศษ และเข้าคิวเหมือนคนอื่นๆ แต่โชคดีกว่าใครหลายคนตรงที่ได้รับรหัสกลับมา) แล้วก็มานั่งเล่นเกมเพื่อนำมารีวิวให้สมาชิก News First Line ได้ลองพิจารณาทั่วหน้ากัน

การทำงานของเกม (Running the Game)

MNA ทำงานบนแพลตฟอร์ม Steam โดย MNA อยู่ในรายการสินค้าที่เป็นที่ต้องการ (wish list) ของ Steam อย่างไรก็ตาม คุณจะสามารถเข้าถึงและเล่น MNA เวอร์ชันพรีอัลฟาได้ด้วยรหัส Steam ที่ส่งถึงเราทางอีเมลเท่านั้น
MNA runs on the Steam platform. MNA is currently on Steam’s wish list. However, you will be able to access and play the pre-alpha version of MNA with the Steam key which was emailed to us.

หลังจากเปิดใช้งาน MNA สำเร็จบน Steam เราต้องป้อนรายละเอียดบัญชี Chromia vault ของเรา การเข้าสู่ระบบเป็นไปอย่างราบรื่นและเรากำลังเข้าสู่หน้าจอแนะนำสำหรับ MNA (ตามภาพประกอบด้านบน)

 

เลือกร่างอวตาร์ของตนเอง

ขั้นตอนแรกที่คุณต้องทำคือเลือกอวาตาร์เกมของคุณ อวาตาร์ของเกมทั้งหมดนำเสนอในรูปแบบ 3 มิติที่สวยงาม แม้ว่าระดับของรายละเอียดจะเรียบง่าย (เมื่อพิจารณาจากธีมการออกแบบของเกม Animal Crossing) แต่ความเรียบของกราฟิกก็ชดเชยการขาดรายละเอียดได้ดี

 

(หนึ่งในร่างอวตาร์ 3 มิติ)

 

(อีกหนึ่งอวตาร์ 3 มิติ)

ทั้งนี้ หลังจากที่คุณได้ตั้งชื่ออวตารของคุณแล้ว (อวตาร์ของเราคือ Lars) คุณจะเข้าสู่การเล่นเกมต่อไป!

การเล่นเกม

คุณเริ่มต้นการผจญภัยของคุณใน MNA บนท่าเรือ เรื่องราวคือมีพายุ และคุณลงจอดที่ท่าเรือของเกาะ ที่นั่น คุณจะได้พบกับ NPC (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น) ซึ่งจะมีส่วนร่วมกับคุณและมอบหมายภารกิจแรกให้คุณซึ่งก็คือการไปพบกับอลิซ

(ตัวละครหลักของคุณบนท่าเรือของเกาะ)

การแพนและซูม 3 มิติเป็นไปอย่างราบรื่น การเคลื่อนย้ายด้วยส่วนควบคุมก็ทำได้ง่ายเช่นกัน ประสบการณ์ของ Antler Interactive ในการออกแบบเกมปรากฏขึ้นเมื่อทุกรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ได้รับการดูแลเพื่อสร้างผู้เล่นใหม่เข้าสู่เกม การควบคุมไม่ได้ซับซ้อน เชื่อว่าทุกคจะสามารถควบคุมเคลื่อนไหวได้อย่างง่ายดาย

 

(การเคลื่อนที่ไปรอบๆ ในโหมด 3 มิติเต็มรูปแบบเป็นไปอย่างราบรื่น)

มุมมองและภาพวิวของตัวละครหลักของคุณนั้นค่อนข้างตรงจุด แม้ว่าในบางจุด รูปหลายเหลี่ยมบางส่วนจากใบไม้จะบังทัศนวิสัยของตัวละครหลัก การเคลื่อนไหว การซูม และการแพนกล้องอื่นๆ ส่วนใหญ่นั้นราบรื่น นอกจากนี้ยังสามารถเลือกอัตรา 30 หรือ 60 เฟรมต่อวินาที แน่นอนว่าพวกเราส่วนใหญ่จะเลือก 60 เฟรมต่อวินาที

หลังจากพบกับอลิซ เราได้รับมอบหมายงานที่สอง เราจัดการพูดคุยกับ NPC ทั้งหมดบนเกาะและได้รับรางวัลเป็นรางวัล

ความเห็นของเรา

จากการที่เป็นเกมเมอร์เอง เราไม่ได้ผิดหวังกับการเปิดตัวพรีอัลฟานี้ แม้ว่าฟีเจอร์จะเป็นพื้นฐาน (NPC เพียงไม่กี่ตัวบนเกาะที่มีบ้านและสิ่งของไม่กี่หลัง) ความเสถียรของเกม (ไม่มีการขัดข้องจากการทดสอบการเล่นของเรา) และความราบรื่นของกราฟิกทำให้มั่นใจได้ว่าเกมนี้จะ ได้รับการต้อนรับอย่างมหาศาลเมื่อติดตั้งคุณสมบัติเพิ่มเติมหรือส่วนเสริมที่น่าสนใจทั้งหมดเรียบร้อย

เช่นเดียวกับเทคโนโลยีใหม่ทั้งหมด เกมเป็นหนึ่งในเวกเตอร์ที่แข็งแกร่งซึ่งขับเคลื่อนการยอมรับในตลาดมวลชน

ทั้งนี้ ตามราคาปัจจุบันของ Alice เรารู้สึกว่าวิถีของมันมีเพียงทางเดียวเท่านั้นที่จะขึ้นๆ ลงๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อความต้องการและการยอมรับ MNA พิสูจน์ตัวเองแล้ว

โดยเรารอคอยที่จะได้ทดสอบ MNA รุ่นต่อไป

Leave a comment

เกี่ยวกับ NewsFirstLine

สื่อชั้นนำด้านบล็อกเชนและคริปโตในภูมิภาคเอเชีย นำเสนอข่าวสารด้านเทคโนโลยีและการลงทุนในสกุลเงินดิจิทัลอย่างรอบด้านและเจาะลึก ครอบคลุมทั้งภูมิภาคเอเชียเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ โดยเฉพาะสิงคโปร์และประเทศไทย

สมัครรับข่าวสารจาก SCN